Exploitation Aximmetry
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Prise en charge
Nos équipes s’engagent à vous rappeler sous 24 à 72 heures.
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Durée et prix:
En présentiel
Durée: 3 jours.
Inter: 2400€ ht
Intra: à partir de 1300€ ht la journée. -
Objectifs :
Configurer un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Enregistrer des vidéos, des données de tracking et de l’audio
Enregistrer des entrées
Faire des enregistrements de sortie finale
Enregistrer des keyframes dans le séquenceur
Enregistrer les mouvements de caméra dans le séquenceur
Changer l’origine d’un projet unreal -
Niveau requis :
Bonne culture des outils et des applications audiovisuelles.
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Public :
Spécifique aux sociétés de production audiovisuelle.
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Moyens pédagogiques :
Explications, démonstrations, exercices, vérification des acquis
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Moyens techniques :
Un ordinateur par personne – Vidéo projecteur – Connexion Internet
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Modalités d’évaluation :
Questionnaire d’évaluation en fin de session
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Version PDF :
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Programme :
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Présentation d’Aximmetry broadcast de
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Get aximmetry colorRemarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Get aximmetry vectorGet aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Connexions de données et triggers avec AximmetryGet aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Changement d’origine d’un projet UnrealConnexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Position par défaut de la position de la caméra AximmetryChangement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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ConnexionsPosition par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Importation des scènes Unreal dans AximmetryConnexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Objets Aximmetry pour UnrealImportation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Séquenceur et éditeur de courbesEnregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Pin collectorsSéquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Processor loadHistory
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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DashboardProcessor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Pin valuesDashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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PreviewsPin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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MessagesPreviews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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LogMessages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Le dependency managerLog
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Le module type browserLe dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Le file browserLe module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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L’éd– les panneaux du layout par défautLe file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
L’éd– le docking systemL’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Device mapperL’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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Remote renderersDevice mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Video outputsRemote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Configuration hardware du logicielVideo outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Unreal editor for AximmetryConfiguration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Camera calibratorUnreal editor for Aximmetry
Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Les applications réseauCamera calibrator
Unreal editor for Aximmetry
Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Dependency managerLes applications réseau
Camera calibrator
Unreal editor for Aximmetry
Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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PackagerDependency manager
Les applications réseau
Camera calibrator
Unreal editor for Aximmetry
Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
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Dashboard
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History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
InstallerPackager
Dependency manager
Les applications réseau
Camera calibrator
Unreal editor for Aximmetry
Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
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Dashboard
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History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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PerformerInstaller
Packager
Dependency manager
Les applications réseau
Camera calibrator
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Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
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Dashboard
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History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
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Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
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Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
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PilotPerformer
Installer
Packager
Dependency manager
Les applications réseau
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Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
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Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
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Réflexions Unreal
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ComposerPilot
Performer
Installer
Packager
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IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
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Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
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ApplicationsComposer
Pilot
Performer
Installer
Packager
Dependency manager
Les applications réseau
Camera calibrator
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Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
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Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
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Dashboard
Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
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Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
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Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
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Connexions de données et triggers avec Aximmetry
Get aximmetry trigger
Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
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Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Installation, content packagesApplications
Composer
Pilot
Performer
Installer
Packager
Dependency manager
Les applications réseau
Camera calibrator
Unreal editor for Aximmetry
Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
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Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
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Utilisation du keyer advanced b
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Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
Enregistrement de mouvements de caméra dans le séquenceur
Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
Changement d’origine d’un projet Unreal
Connexions de données et triggers avec Aximmetry
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Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
[/dt_vc_list][/vc_column][/vc_row]
Installation, content packagesApplications
Composer
Pilot
Performer
Installer
Packager
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Les applications réseau
Camera calibrator
Unreal editor for Aximmetry
Configuration hardware du logiciel
Video outputs
Remote renderers
Device mapper
L’éd– le docking system
L’éd– les panneaux du layout par défaut
Le file browser
Le module type browser
Le dependency manager
Log
Messages
Previews
Pin values
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Processor load
History
Autres panneaux
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras virtuelles
Configuration d’un studio virtuel avec des caméras trackéesEnregistrement des entrées
Enregistrement sortie finaleStreaming
Utilisation du keyer advanced b
Création de contrôle utilisateurs
Control boardsPin collectors
Séquenceur et éditeur de courbes
Enregistrement de keyframes dans le séquenceur
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Intégration avec Unreal
IntroductionObjets Aximmetry pour Unreal
Importation des scènes Unreal dans Aximmetry
Connexions
Position par défaut de la position de la caméra Aximmetry
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Connexions de données et triggers avec Aximmetry
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Gestion de différents niveaux unreal
Get aximmetry video
Get aximmetry transformationGet aximmetry vector
Get aximmetry color
Remarques importantes
Réflexions Unreal
Tracking htc vive et scène Unreal
Transition entre niveaux Unreal via ui widget
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